Cambio in corsa per Star Citizen: il simulatore spaziale abbandona le DirectX 12 di Microsoft in favore delle API Vulkan.
Come svelano gli sviluppatori, l’intenzione iniziare era quella di utilizzare le API di casa Microsoft. L’introduzione di Vulkan ha però cambiato i piani della software house, che ora utilizzerà le API “libere” (già utilizzare in DOOM).
Al momento l’intenzione del team è di supportare esclusivamente Vulkan ed eventualmente abbandonare il supporto alla DirectX 11. Questa mossa, specifica il team, non avrà nessun impatto sui giocatori che hanno finanziato Star Citizen.