Nella giornata odierna uno degli sviluppatori di Vicarious Visions, Dan Tanguay, ha rilasciato nuove dichiarazioni su Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.
Quest’ultimo ha svelato che la maggior parte del codice di gioco è stata riscritta da zero, dato che era gran parte mancante o non utilizzabile.
“Il motore grafico originale era stato costruito specificatamente per PlayStation 1,” ha dichiarato Tanguay “Naughty Dog ha spinto la PS1 ai suoi limiti. Hanno realizzato un engine fantastico per poterlo fare. Quel motore non ha visto la luce all’infuori dell’ecosistema PSX per quello che ne so e di certo non era utilizzabile da noi. Qualsiasi codice, non era accessibile per noi.”
Tanguay ha svelato anche che in fase di test è stata fatta girare la propria build insieme all’originale, per controllare se era stato riportato tutto per il meglio.