Nelle scorse ore Capcom è tornata a parlare del suo Monster Hunter: World, in particolare spiegando i motivi per i quali la versione PC arriverà dopo le altre.
Quest’ultima infatti sarà disponibile in un secondo momento rispetto a quelle PlayStation 4 e Xbox One, Ryozo Tsujimoto di Capcom ha quindi deciso di rivelare i motivi per cui ci sarà questo ritardo.
“E’ solo una questione di risorse e di forza lavoro. Stiamo sviluppando il gioco con il nostro team interno di Capcom, ad Osaka – il Monster Hunter team. Non abbiamo lavorato molto sul fronte PC prima che ce ne occupassimo internamente, quindi stiamo solo chiedendo un po’ più di tempo per una versione ottimizzata e messa a punto.
Vogliamo vedere cosa possiamo fare per soddisfare le esigenze dei giocatori con PC high-end, ma vogliamo supportare un vasto raggio di configurazioni hardware“.
Tsujimoto ha inoltre rivelato che Monster Hunter: World riceverà un massiccio supporto post-release, con cui verranno introdotte anche delle quest-eventi a tempo limitato.