Nelle scorse ore i ragazzi di Guerrilla Games hanno parlato della collaborazione lavorativa nata con Kojima Productions nata per la realizzazione di Death Stranding.
Stando alle parole degli sviluppatori del Decima Engine la software house di Kojima si è rivelata estremamente utile al fine di correggere diversi bug, elementi instabili, e migliorare diverse feature del motore di gioco.
“Se stai costruendo un engine, non ti capita spesso di lavorare così tanto intensamente con qualcuno di pari livello – o superiore, come in questo caso”, ha dichiarato il direttore tecnico di Guerrilla, Michiel Van Der Leeuw.“Loro hanno idee diverse, sono abituati a cose differenti, e vogliono arrivare in fondo alle cose e capire perché non sono come se le aspettano. E’ davvero rivitalizzante avere degli occhi puntati sul tuo lavoro“.
I ragazzi di Guerrilla affermano anche di aver imparato molto da Kojima Productions, specialmente per quanto riguarda la realizzazione delle cutscene.