Nelle ultime ore EA Sports ha rivelato che la versione Nintendo Switch di FIFA 18 non girerà in Frostbite Engine spiegando anche il perché della scelta.
Andrei Lazarescu, a capo del team responsabile della versione Switch della nuova iterazione del calcistico, ha così commentato: “Abbiamo intenzionalmente scelto di realizzare un engine customizzato perché, anziché utilizzare il Frostbite e finire per avere un gioco ridotto e dalla qualità minore rispetto alle versioni PS4 e Xbox One, abbiamo preferito creare un FIFA 18 che potesse reggersi in piedi da solo. Vogliamo che la gente riconosca questo, e che possa godersi il gioco per quello che è, invece di lamentarsi di un FIFA di seconda categoria. Questo è un FIFA in tutto e per tutto che i giocatori apprezzeranno“.
Ricordiamo che FIFA 18 uscirà su PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PS3 e Xbox 360 il 29 settembre, inoltre sono state presentate le nuove grafiche dei vari campionati.