Nelle scorse ore Bungie ha annunciato di aver modificato il sistema di ottenimento dell’esperienza sul titolo Destiny 2.
Fino ad ora l’esperienza accumulata nelle attività che richiedevano molto tempo per essere completate oppure in quelle con una durata ben precisa, come il Leviatano e i match competitivi nel Crogiolo, era decisamente più alta rispetto alle altre attività e diminuiva invece in tutte quelle completabili in breve tempo e facilmente ripetibili, come gli Eventi Pubblici.
Tuttavia i videogiocatori non hanno accolto questa scelta con entusiasmo, e per questo la compagnia ha deciso di rimuovere questo sistema, con ogni attività che d’ora in poi garantirà un quantitativo ben preciso di XP, mostrato chiaramente nell’interfaccia a schermo.
Ricordiamo che Destiny 2 è disponibile su PlayStation 4, Xbox One e PC, inoltre il 5 dicembre arriverà il primo DLC del gioco, La Maledizione di Osiride.