Nelle ultime ore Ys Net ha pubblicato una nuova video intervista dedicata alla realizzazione del titolo Shenmue 3.
Il filmato in questione vede come protagonista Yu Suzuki, il quale ne approfitta per aggiornarci dello stato dei lavori e dei progressi raggiunti nello sviluppo del gioco.
Stando alle parole di Yu Suzuki il team sta migliorando sempre di più nell’utilizzo dell’Unreal Engine 4, ottenendo ottimi risultati nella resa delle animazioni e nella qualità estetica dei modelli poligonali.
In particolare Yu Suzuki si è detto molto soddisfatto per quanto riguarda il modello di Shenhua grazie anche al lavoro di supporto assicurato dallo studio Lakshya Digital.
Suzuki ha infine fatto capire che in Shenmue 3 sarà possibile trovare diverse tipologie di QTE rispetto ai capitoli precedenti, con l’idea di offrire situazioni di gioco ancora più varie.
Ricordiamo che il gioco è atteso per la seconda metà del 2018 su PC e PlayStation 4.