Nelle ultime ore Capcom ha pubblicato il terzo filmato della serie The Making of Monster Hunter: World.
Il filmato in questione vede come protagonisti il directive/art director Kaname Fujioka, il sound designer Hideki Hosoi e il weapon designer Kojiro Ogiwara, intenti a spiegare alcuni aspetti dello sviluppo del titolo. In particolare lo scopo degli sviluppatori era di creare un mondo vivo e credibile a partire dalle creature con le loro movenze e suoni unici, ciò è stato possibile grazie alle nuove tecnologie nel campo dell’intelligenza artificiale, della grafica e delle animazioni.
Ricordiamo che Monster Hunter World è disponibile su PS4 e Xbox One, mentre arriverà su PC nel corso dell’autunno, inoltre trovate la nostra guida ai trofei sul sito.