Nelle ultime ore, tramite un post sul sito ufficiale della compagnia, l’executive producer di Warhorse Studios, Martin Klíma, ha parlato di alcuni aspetti dello sviluppo di Kingdom Come: Deliverance.
In particolare lo sviluppatore fa sapere che lo studio era composto da 100 persone, rivelando che avrebbe desiderato un pò di tempo in più per rifinire alcuni aspetti del gioco.
“Ammetto tranquillamente che avremmo voluto più tempo per rifinire Kingdom Come Deliverance prima del rilascio, così come meriterebbe ogni produzione tripla A” ha affermato Martin Klíma.
Lo stesso sviluppatore ha poi ribadito da un lato il coraggio e un’impostazione di gioco punitiva come nelle produzioni indipendenti, mentre dall’altro valori di produzione e quantità dei contenuti paragonabili ai tripla A.
Ricordiamo che Kingdom Come Deliverance è disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One.