Negli scorsi giorni Bethesda ha introdotto l’aggiornamento 1.1.1 per Nintendo Switch di DOOM e Digital Foundry ha prontamente analizzato i cambiamenti apportati con il nuovo update.
Il nuovo update, oltre ad aver risolto alcuni bug presenti fin dall’uscita, ha introdotto i controlli giroscopici, aumentato la risoluzione e stabilizzato il framerate, con i ragazzi di Digital Foundry che hanno pubblicato un apposito filmato per analizzare il tutto.
Il titolo ora adotta una soluzione dinamica con valori che oscillano tra 648p e 720p, con la nuova versione che tocca 720p più spesso. Presenti anche migliorie alle performance, con il frame rate che continua ad oscillare e alcune volte cala sotto 30fps nelle situazioni più concitate, ma riesce a rimanere sopra dei 25fps, laddove prima calava anche sotto ai 20fps.
Ricordiamo che DOOM è disponibile per PlayStation 4, Xbox One, PC e Switch.