Nelle ultime ore, durante un panel ospitato da Quantic Dream in occasione della GDC 2018, il lead engine programmer Ronan Marchalot ha rivelato alcuni dettagli tecnici di Detroit: Become Human.
Lo sviluppatore ha innanzitutto confermato che il titolo girerà a 4K su PlayStation 4 Pro tramite la tecnica del checkerboard rendering mantenendo un frame rate di 30fps sia su quest’ultima che su PS4 standard.
Su PS4 Pro l’interfaccia utente verrà renderizzata a 4K nativi con effetti di illuminazione volumetrica che potranno contare a loro volta su una risoluzione di rendering più alta, 235x135x64 contro 192x108x64 della versione standard, inoltre è stata anche confermata la presenza dell’HDR su entrambe le console.
Ricordiamo che Detroit: Become Human sarà disponibile dal 25 maggio in esclusiva su PlayStation 4.