Durante una presentazione a porte chiuse all’E3 2018 di Ghost of Tsushima, gli sviluppatori di Sucker Punch hanno rivelato alcune informazioni sulla difficoltà del gioco, in arrivo nel 2019 in esclusiva su PlayStation 4.
Nel corso della presentazione, Nate Fox ha rivelato che hanno creato e progettato Ghost of Tsushima perché potesse arrivare al più vasto pubblico possibile, e che quindi la difficoltà del titolo ambientato nel Giappone feudale non sarà paragonabile a Dark Souls, Bloodborne ed in generale al genere Soulslike, ma più vicina a quella di un titolo come Horizon: Zero Dawn.
Per scoprire maggiori informazioni su Ghost of Tsushima non ci resta che attendere probabilmente la prossima PlayStation Experience che si terrà ad ottobre in concomitanza con il Paris GamesWeek. Restate sintonizzati sulle nostre pagine per tutte le novità su questa e le altre produzioni in arrivo in esclusiva sulla console ammiraglia di Sony.