Pochi istanti fa Sony ha finalmente presentato tutte le feature di PlayStation 5 tra cui il nuovo engine dedicato all’audio 3D.
In particolare è intervenuto Mark Cerny, responsabile della definizione dell’architettura della nuova console, mostrandoci in video il Tempest Engine, il nuovo engine che permetterà di migliorare l’audio per la prossima generazione.
Quest’ultimo avrà due principali obiettivi:
- Il primo sarà quello di far percepire al meglio la presenza degli elementi all’interno del mondo di gioco come la pioggia;
- Il secondo invece sarà quello di rendere evidente la posizione di un dato oggetto o soggetto, un obiettivo che sarà raggiunto attraverso soluzioni altamente personalizzate, tenendo in considerazione la forma delle orecchie, la dimensione e l’ampiezza della testa del giocatore;
Al lancio della console saranno disponibili per questi motivi appena citati ben cinque pre-set modellati da Sony tramite una serie di test audio fatti con un centinaio di persone.
Ricordiamo che PlayStation 5 sarà disponibile nelle vacanze natalizie di quest’anno.