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The Thing: Remastered – Il nuovo trailer del The Indie Horror Showcase mostra il gameplay del titolo di Nightdive Studios

24 Ott 2024 | GOG, News, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Videogiochi, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X

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In occasione dell’annuale Indie Horror Showcase dell’editore DreadXP, lo sviluppatore Nightdive Studios ha presentato un nuovissimo trailer di gioco per il suo attesissimo titolo, The Thing: Remastered. Il nuovo trailer presenta uno sguardo approfondito sugli eventi sanguinosi e maciullati all’interno dell’Avamposto #31 e sulla disperazione che l’equipaggio deve affrontare nella sua missione di salvataggio, trasformata in fuga, da una macabra minaccia aliena che invade i corpi.

In arrivo su PC e console Windows, The Thing: Remastered è un restauro fedele del classico sparatutto horror di sopravvivenza in terza persona del 2002, ispirato al film del 1982 di Universal Pictures che ha definito il genere, La cosa.

Nightdive Studios ha aggiornato questo classico dell’orrore per l’era moderna grazie al suo motore proprietario KEX Engine, che consente di giocare su dispositivi di gioco di ultima generazione fino a una risoluzione di 4K a 120 FPS. I miglioramenti apportati ai modelli dei personaggi, alle texture e alle animazioni sono stati realizzati a mano da Nightdive Studios, con l’implementazione di un rendering 3D avanzato per un’illuminazione aggiornata ed effetti atmosferici, per una rimasterizzazione ricca di suspense e di dettagli disgustosi che rianima l’emozionante gioco per il pubblico moderno.

Nella gelida tundra artica, un misterioso alieno mutaforma ha spazzato via l’equipaggio della struttura di ricerca statunitense Outpost #31. In The Thing: Remastered, i giocatori si calano nei panni del Capitano J.F. Blake, a capo di una squadra di soccorso delle Forze Speciali dell’Esercito degli Stati Uniti, inviata a indagare sugli eventi agghiaccianti accaduti nel film originale La Cosa. Intrappolato dagli elementi e a rischio di infezione da parte di un’entità orribile, Blake deve tenere unita la sua squadra per sopravvivere, conquistando la loro fiducia e assicurandosi che la loro paura e paranoia non abbiano la meglio su di loro… o su di lui.

thething remastered 01 Serial Gamer

La Cosa: rimasterizzato Caratteristiche principali:

  • Ritorno all’avamposto U.S.A. n. 31: continua la storia della Cosa e affronta mostri terrificanti, da ragni-testa e camminatori simili a esseri umani a giganteschi boss multitentacolari.
  • Chi va là? Comanda una squadra di un massimo di quattro PNG delle classi Soldato, Medico e Ingegnere attraverso gli 11 spaventosi livelli del gioco.
  • Il posto più caldo dove nascondersi: Qualcuno nella vostra squadra potrebbe non essere quello che sembra. L’alieno mutaforma si nasconde in un’imitazione, quindi tenetelo d’occhio.
  • Non perderlo: Guadagnate la fiducia dei membri della vostra squadra e riducete al minimo i loro livelli di paura per evitare che diventino sfiduciati o, peggio, che cedano alla paranoia.
  • Terrore alieno definitivo: Modelli, texture e animazioni migliorati e realizzati a mano da Nightdive, oltre a un’illuminazione e a effetti atmosferici potenziati
  • Immagini mozzafiato: Immagini fino a 4K 120FPS su PC, PlayStation 5 e Xbox Serie X|S
  • Scacco matto: Trofei ed obiettivi su PC Windows via Steam, console PlayStation e Xbox
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Per saperne di più su The Thing: Remastered, date un’occhiata al podcast Deep Dive di Nightdive Studios, che contiene interviste a diversi sviluppatori del remaster e ai membri del team originale di Computer Artworks, tra cui Mark Atkinson (direttore e programmatore) e Ron Ashtiani (direttore artistico).

The Thing: Remastered sarà pubblicato in formato digitale nel corso dell’anno su PC Windows via Steam e GOG, PlayStation® 4|5, Xbox One e Series X|S e Nintendo Switch. I fan possono richiedere ora The Thing: Remastered.

Rimanete aggiornati su tutto ciò che riguarda Nightdive seguendo il sito ufficiale, Facebook, X (Twitter) e Instagram, e unitevi alla comunità su Discord.

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Paolo Lorenzini

Dispotico caporedattore di Serial Gamer Italia, dopo anni a girovagare per le redazioni di settore ha deciso di costruirsi una “casa” su misura che gli permettesse di offrire un’informazione libera, priva di clickbait e gestita in maniera equa e meritocratica.

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