Nelle scorse ore il presidente di Sony Interactive Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ha parlato dell’attesissimo titolo di Sucker Punch, Ghost of Tsushima.
Yoshida fa sapere di aver giocato molte volte il titolo negli ultimi due anni e che quest’ultimo sarà il più grande e più ambizioso mai prodotto da Sucker Punch, superando per dimensione anche il vastissimo inFAMOUS Second Son.
Le sessioni di combattimento sono già funzionanti e mostrano un buon feeling, nonostante lo sviluppo non sia in una fase particolarmente avanzata.
Yoshida inoltre ha raccontato che il gioco ha rischiato più volte di essere svelato in anticipo a causa di alcuni articoli su Sucker Punch apparsi in vari quotidiani locali, tuttavia la cosa non è avvenuta e i lavori sono stati portati avanti in gran segreto.
Ghost of Tsushima è in sviluppo su PlayStation 4 ed uscirà nel corso del 2018.