Nelle ultime ore Noclip ha pubblicato un nuovo video documentario dedicato a Horizon: Zero Dawn rivelando ulteriori dettagli sullo sviluppo.
In particolare dal filmato veniamo a sapere che Guerrilla Games aveva intenzione di dar vita ad una mappa 50 volte più grande con tanto di modalità co-op. Il team però ha preferito ridurre le dimensioni della mappa per riporre la massima cura nei dettagli e nella densità degli scenari.
Inoltre gli sviluppatori volevano implementare una meccanica in stile “Fulton” di Metal Gear Solid V, con la quale Aloy poteva segnalare alle tribù vicine di recuperare i pezzi dei nemici abbattuti, nemici che inizialmente dovevano essere solo macchine.
Ricordiamo che Horizon Zero Dawn è disponibile su PlayStation 4.